Oui je confirme sur PSP on peut utiliser un homebrew ( cwcheat ) pour créer soi même ses propres codes .
Ne possédant pas la PS3 je ne peux pas trop m'avancer de ce côté
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- 26 Nov 2007 - 17:45:43
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- Topic: Trainer pour les jeux 360 ?
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- 25 Nov 2007 - 20:01:19
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- 25 Nov 2007 - 19:14:35
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- Topic: Trainer pour les jeux 360 ?
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Ok merci quand même ^^ J'ai essayé tout à l'heure de copier ma sauvegarde depuis ma 360 vers une clé USB afin de la modifier via un éditeur hexa, mais impossible de transférer la save du HDD vers la clé :? Quelqu'un saurait-il comment faire pour copier les sauvegardes vers un autre périphérique horm...
- 25 Nov 2007 - 12:50:41
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Trainer pour les jeux 360 ?
Salut à tous; Je cherche désespérément et ce depuis quelques semaines de cela s'il existe ( comme ce fut le cas pour la x-boite première du nom ) des trainers pour les jeux 360 . Car je suis bloqué dans une mission de CoD 4 et ça m'énerve cordialement qu'un jeu puisse me résister à ce point ... Si q...
- 14 Jun 2006 - 13:22:57
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Re : Probleme avec Trainer Maker Kit
Donc impossible de faire un trainer maison puisque Spy Trainer marche qu'avec un autre autre Trainer déjà en marche(donc je voit pas l'utilité de ce log)
Je me retire donc du domaine des trainers avant meme d'avoir commencé lol.
Merci quand meme pour ta reponse
Je me retire donc du domaine des trainers avant meme d'avoir commencé lol.
Merci quand meme pour ta reponse
- 13 Jun 2006 - 21:58:31
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- Topic: Probleme avec Trainer Maker Kit
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Re : Probleme avec Trainer Maker Kit
Up!!!
S'il vous plait c'est assez praissant.
S'il vous plait c'est assez praissant.
- 13 Jun 2006 - 14:23:54
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- Topic: Probleme avec Trainer Maker Kit
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Probleme avec Trainer Maker Kit
Voila j'ai un gros probleme avec Trainer Maker Kit je vous explique: Je lance Tsearch pour trouver le code dont j'ai besoin puis je clique sur Debug Mode etc... et je trouve mon code qui est: Poke 193146A 90 90 90 90 90 . Je le copie puis je le colle dans TMK je met le nom du processus et le nom du ...